Los eSports, que facturaron 390 millones el último año, se convierten en una opción laboral más para toda una generación sacudida por la crisis económica.
https://retina.elpais.com/retina/2017/06/21/innovacion/1498032699_953289.html
Foro de economía y trabajo para alumnos de enseñanza secundaria
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